Donaldの非常個人電影評選準則
我十多年來也是把華語及非華語電影分開來評分。一般來說, 會把一部電影分作6大部份, 分別給予分數, 相加起來便得到一個總得分。每年或每10年的電影排行也是以這個準則來分高下。
6個大範疇包括:
1)導演 Direction (佔30分)
一個好的導演能把一個無聊劇本(如<九一神鵰俠侶>, 1991, 劉鎮偉/元奎, HK)拍得趣怪新奇, 可以令一個"花瓶"表現得脫胎換骨(如李嘉欣在<墮落天使>, 1995, 王家衛, HK)。對美術、技術、音樂部門的要求, 鏡頭的調動, 所有演員的演出要求及走位, 控制劇情發展的節奏等等。
2)劇本/故事 Screenplay & Story(佔20分)
整體劇情發展、故事流程的通暢、對白設計和故事中帶出的訊息和意義會是評分總點。若是改編劇本, 改編難度及跟原作改編前後的"好"與"壞"會得到加或減分(如"Da Vinci Code"
3)演員表現 Acting (佔20分)
評分會以全體演員的演出教人印象的深刻程度來作準則。如最近奧斯卡得獎的"Crash"
4)技術部門 Technical(佔10分)
剪接:除非是看過導演所拍的菲林及剪接室的工作過程, 單單看電影完成品是不能實際有效地對剪接師的功力作出評價。一般來說只要其場面與場面, 菲林格與菲林格的連繫作評分標準, 所以一些動作大片, 史詩式電影, 戰爭作品會較容易取得高分數。
攝影:主要是燈光(或自然光)及黑房技術所帶出來, 鏡頭上的美感。鏡頭調動是導演工作, 不計算;電腦加工的燈光, 不計算。
音響:整體音響混音包括...對白, 配樂歌曲, 音響效果等等所有聲音, 所混合在一起的整體聽覺上的感覺。
音響效果:爆炸聲, 撞車聲, 腳部聲, 怪獸叫聲, 子彈橫飛聲....etc。
視覺效果:現代的視覺效果差不多全是CG, 另外功夫動作片中的動作設計也算其內。配合劇情與否會是大前提。
動畫技術:若評分對像是一齣動畫, 則會在這裡作出畫功, 2D或3D動畫技術的評分。
5)美術 Art(10分)
美術指導:佈景設計, 實景的佈置, 一切大小道具。配合劇情而美煥的程度及其顏色的配搭。
服裝設計:服飾的設計, 雖然古裝片一般會易得分數, 但若設計或配搭有特色, 現代為背景的電影也有機會獲得高分。
化妝及髮型:主要是有難度的特技化妝。如扮老, 扮醜, 扮怪物, 扮外星人, 扮企鵝, 扮伊利莎伯女皇.......
宣傳海報設計:純屬個人喜好。
6)音樂 Music(10分)
原創配樂:為該電影特別而編寫的配樂
改編配樂:改編自其他樂章的配樂
原創歌曲:首次面世是為該電影裡的歌曲, 能否配合電影情節, 作用及出場時間也會影響其分數
改編歌曲:可以是改編自舊歌, 亦可是一首已存歌曲的, 能否配合電影情節, 作用及出場時間也會影響其分數
電影原聲CD:主要是該OST的耐聽性, 跟電影本身的相關程度等等。
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